Agentes en el Cine

Dentro de los agentes de entretenimiento y saliendo del mundo de los juegos, disponemos de software basado en sistemas multiagentes para el mundo del cine. Un ejemplo característico y representativo puede ser Massive.

Creado para película ” El Señor de los Anillos” debido a la gran cantidad de seres que se necesitaban en las batallas, lo que hacía necesario miles de extras. Este programa permite la creación de miles de agentes con elementos personalizados y capacidad propia para tomar decisiones en escenas con miles de personajes.

Diseña los personajes con una serie de reacciones dependiendo de lo que está sucediendo a su alrededor. Estas reacciones determinan lo que hacen y como lo hacen, simulando incluso cualidades como la valentía, el cansancio o la alegría. Creando así personajes únicos en todo, desde el aspecto físico a la manera en que responde.

El Señor de los Anillos, fué la primera película donde se utilizó, pero a partir de ahí y desde su comercialización se ha utilizado en numerosas películas como en Yo Robot(2004), Ratatouille(2007) para animar a cientos de ratones, o Resident Evil(2007) entre otras.

La ya técnica de coger varios extras y duplicarlos hasta llenar el espacio- como en Galdiator- ya ha pasado.

Además Massive ya se está utilizando en los robots. Hanson Robotics creadores de Zeno se aliaron con Massive para dotar a su robot de una mayor inteligencia a medida que pase el tiempo.

Zeno es capaz de ver una imagen en su entorno para determinar la reacción a realizar. Es capaz de realizar expresiones faciales y mover su cuerpo en función de lo que percibe de su entorno. Para ello dispone de una camara en su ojo, la que manda imágenes a su cerebro, en donde se encuentra el software de Massive y con lo que puedo moverse adecuadamente y responde emocionalmente a lo que está sucediendo a su alrededor.

Para más información sobre robots o agentes físicos está disponible el siguiente link: agentes físicos

~ por elkastro en Mayo 17, 2008.

Escribe un comentario